当多数区块链游戏沦为忽悠,机会在哪儿?|No.11

时间 :2024-11-18 作者 : 来源: 浏览 : 分类 :网络资讯
最快落地的区块链应用场景了解一下

当多数区块链游戏沦为忽悠,机会在哪儿?|No.11

我知道了,退下
点击任意图片可进入大图模式
目前看来,游戏很大可能会成为区块链应用落地突破最快的一个领域。毕竟,区块链解决的仍是线上端的信任问题,而在线下却鞭长莫及,这是区块链应用落地最现实的瓶颈之一,因此在纯线上的虚拟世界,区块链反而有发挥之处。举例而言,在食品安全溯源全链路把控上,区块链可以保证上链信息不被篡改,却无法确保线下实物被溯源商品不会被掉包——FRID或二维码标签被贴到被替换掉的商品之上。而游戏是纯虚拟世界,其中涉及的各种虚拟资产都通过线上进行流转、交易。网络游戏多年来无法彻底解决的痛点,比如盗号,高价值虚拟资产被盗问题,再比如虚拟资产产权的确权和变更,易产生纠纷,等等。此前,网络游戏行业中出现虚拟资产纠纷时,通常需要游戏运营方介入。而区块链技术能将虚拟资产“确权+智能合约”同步实现,同时,其不可篡改、不可撤销、可验证的特性,对游戏数据和用户数据隐私泄漏的问题提出一个解决方案。除了账号确权外,在游戏领域,区块链还在还有关键规则上链、虚拟资产流通两个应用场景有发展潜力。所谓关键规则上链,也就是说把游戏的基础规则和关键规则写入区块链,全网可以查看,保证了游戏规则的公开和公正,举例而言,游戏中道具出现的概率、开箱子掉落的设定等游戏逻辑都可以写入区块链,增强玩家对游戏的信任。其应用场景主要在棋牌类和赌博类游戏之上,这类游戏的规则公平性对于用户体验的影响而言,至关重要,而如果这类游戏能够实现全规则上链,或游戏装备掉落几率规则上链,用户体验就能得到提升,但对于游戏行业而言,区块链在此领域使用并不能发挥更大的价值。虚拟资产流通,则利用区块链价值网络的去中心化的特点,能够重构游戏交易体系。如利用区块链token的价值交换能力,游戏中的所有东西都可以被拿来交易,而不仅限于道具和装备;发行token,不同游戏之间的资产也可以发生流通,降低中间交易成本。 游戏厂商可以利用区块链,通过经营虚拟网络生态和平台经营的模式获利,包括交易佣金、交易及社区数据的价值变现,以及生态内的token激励。然而眼下,在游戏领域的区块链尝试,有这么几个瓶颈。
好内容不免费
本文是虎嗅精选付费栏目内容
立即订购区块链落地案例全解析,解锁全文