VR,VR,还是 VR。今年的 GDC (游戏开发者大会)一开始,就被虚拟现实的各种内容占满了。
虽然从本质上来说,这是个主要面向开发者、和一般消费者没太大关系的大会,但是虚拟现实的浪潮带动了一大波内容生产商公布了他们诸多产品,配合着 PlayStation VR 公布定价和发售日期和 70 多款 VR 游戏,感觉所有人都被 VR 糊了一脸。
首先是《星球大战》系列。索尼宣布,EA 旗下的前段时间靠着《星战》电影大卖的游戏《星球大战:前线》将登陆 PlayStation VR 平台,并由 PS VR 独占。《星球大战:前线》的 VR 版将由 DICE,这一 EA 旗下负责《战地》系列游戏的著名工作室开发。索尼方面称,将在未来几个月之内公布这款游戏 VR 版的预告片。同时,索尼预计在 2016 年 10 月 PS VR 发售的时候,他们的设备上将会有超过 50 款游戏。
当然对于星战迷来说,VR 内容不止这些。卢卡斯影业和专注 VR 体验的 ILMxLab 实验室公布了一款名为《星球大战:塔图因试炼》的作品。玩家可以亲身体验原本只是出现在荧幕上的星战世界,亲手拿起光剑和敌人进行斩杀。
卢卡斯影业曾经上传了这部作品的预告片之后迅速撤下(当然很多人机智地保存了下来),并称这只是一个实验性的作品,还未确定到底最后是一部游戏或者是影视方面的相关的内容。这部分内容将登陆 Valve 和 HTC 推出的 HTC Vive,售价 799 美元,目前最贵的 VR 设备。
育碧 (Ubisoft Entertainment) 旗下最经典的游戏系列《刺客信条》也宣布了他们将推出 VR 内容。与福克斯以及视觉特效工作室 Practical Magic 一起,育碧将推出基于《刺客信条》改编电影的 VR 内容体验。他们明确指出这不是一款游戏,而是一种视觉内容,也并没有确认登陆哪一款 VR 设备。看上去是借着 VR 的概念来给电影来此营销。
除此之外,育碧还宣称将开发一款 VR 版的狼人游戏,对,就是你平时和同学聚会上玩的那种《狼人》游戏。这款名为《狼人在你我之间》(Werewolves Within )和一般的《狼人游戏》无异,玩家围坐在游戏内的篝火旁,怀疑、投票、辩解、私下谈话,也有各式各样特定功能的角色。你的声音将被设备记录下来,并由机器模仿并在游戏中以一种奇异的语调讲出来。
育碧称他们花了一年半的时间开发这款游戏,并准备于今年秋天发售,他们目前没有宣布将会登陆什么平台。或许这款游戏真的很有趣,但是你要找六个人(目前支持的玩家数),还要他们都有 VR 设备,还要在一起玩这个游戏(想想看要多大地方),说不定还要同一个牌子的 VR 设备,这个游戏的针对人群也是太少了。
不过,好歹,VR 设备上的游戏是越来越多了——至少,VR 设备不会陷入没有游戏可玩的境地。然而,在游戏成本如此之高的情况下,游戏内容不得不做得恢弘大气。这又另一些人担心:这些过于复杂的内容让人无法在一开始就适应 VR 这种全新的体验形式,而且让人缺乏尝试的勇气。Oculus Story Stduio 的创始人 Max Planck 规劝开发者从简单的内容一步一步做起,让玩家有个适应和体验的过程——可是在这场 VR 的风暴之中,又有谁自甘落后呢。
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