已经过去的 2016 年是 VR 游戏初兴的一年,曾被质疑缺少内容的 VR 设备迎来大量游戏,光 Steam 上就有超过 1000 款。
在这些良莠不齐的游戏中,有一款元老级游戏最近宣布取得不俗的成绩:Job Simulator,中译《工作模拟》。他们的开发商 Owlchemy Lab 宣布,《工作模拟》是至今为止最受欢迎的 VR 游戏,他们的销售收入超过 300 万美元,在 YouTube 上观看人数超过 2.5 亿次。
如果以游戏售价 30 美元一份记,这款游戏已经销量超过 10 万份,实际上这个数字应该更多:根据 Steam Spy 的数字,光 Steam 平台上拥有这款游戏的玩家就有 12 万人以上。
《工作模拟》不俗的销量一方面是因为它“老”:它是 Steam 平台上最早出现的 VR 游戏之一,早在去年 3 月就开始进行营销,4 月 5 日作为 HTC Vive 首发游戏一同上市。
另一方面,这款游戏选择了“工作”,这一所有人都不得不面对的现实作为游戏题材,但稍微玩了点花样:在 2050 年,世界上所有的工作都被机器人取代,人们已经忘记也不必要去做什么工作。为了重十这种记忆,因此需要这种“工作模拟”来学习和体验到底什么是“工作”。
游戏提供了四种职业:厨师、汽车修理工、便利店员工和普通职员。这四种工种的共同特点就是每天要面临重复大量重复操作,并且技术水平不高——估计 Owlchemy Lab 认为,这是最有可能被取代的四个职业。
就和现实中一样,玩家在游戏里做饭、修理汽车、收银和处理各种杂事儿。你需要完成各式各样的任务,然而监督和评判你工作的是顶着电脑屏幕的机器人,他们根本不真的要求你去做那些事儿。这意味着,你可以胡乱搞些破坏,自由发挥你的创造力和破坏力。
比如,你可以吃个甜甜圈或者乱敲几下键盘就可以向你的老板展示你很忙的状态;面对着需要修理的汽车,你可以弃之不顾反而将车库弄得一团糟。备受好评的是厨师职业的模拟,用你所能看到一切材料做出一堆黑暗料理,然后丢给那些机器人吃吧,反正他们也不需要吃东西。
这种荒诞搞笑的特点或许是这款游戏的魅力所在。这也体现在这款游戏的宣传片上:Owlchemy Lab 采用了真人加绿幕的宣传片拍摄,用一个荒诞的场景告诉人们在 VR 游戏中是什么样的体验。作为 VR 游戏的先驱者,Owlchemy Lab 也给消费者提供了一种展示 VR 内容的方式。
实际上,这类的视频内容是《工作模拟》最好的营销手段。“我认为这款游戏一部分的成功,就是因为光是看着玩家在玩这款游戏蠢样就是一件很有趣的事情。”Owlchemy Lab 的 CEO Alex Schwartz 说。“……这些将现实场景和虚拟现实场景混搭的预告片是向玩家展示虚拟空间感受的极好方式。”
这种方式不仅被用在宣传片中。在 YouTube 上,几乎所有知名的 VR 游戏主播都试玩过这款游戏。而在不少视频中,你不单单能看到游戏里的画面,你还能看见这些主播带着 VR 头盔,在空气中乱抓的现实场景。著名主播 DanTDM 的关于《工作模拟》的视频,每个都有六百万以上的播放量。
《工作模拟》游戏的可玩性和深度显然不及诸多 VR 游戏,当然更不比那款要和 3A 游戏比肩的 Raw Data ,但它倒是提醒了诸多游戏开发者和发行商:在让你的游戏好玩的同事,也别忘了怎么好好向玩家展示它们。
喜欢这篇文章?去 App 商店搜 好奇心日报 ,每天看点不一样的。